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策略模式是一种行为模式。用于某一个具体的项目有多个可供选择的算法策略,客户端在其运行时根据不同需求决定使用某一具体算法策略。
策略模式也被称作政策模式。实现过程为,首先定义不同的算法策略,然后客户端把算法策略作为它的一个参数。使用这种模式最好的例子是Collection.sort()方法了,它使用Comparator对象作为参数。根据Comparator接口不同实现,对象会被不同的方法排序。详细介绍请看。
本文例子是,完成一个简单地购物车,两种付款策略可供选择,一为信用卡,另外一种为Paypal。
首先创建策略接口,在本文例子中,付款金额作为参数。
1 | package com.journaldev.design.strategy; |
2 |
3 | public interface PaymentStrategy { |
4 |
5 | public void pay( int amount); |
6 | } |
现在实现使用信用卡及Paypal两种算法策略的实体类。
01 | package com.journaldev.design.strategy; |
02 |
03 | public class CreditCardStrategy implements PaymentStrategy { |
04 |
05 | private String name; |
06 | private String cardNumber; |
07 | private String cvv; |
08 | private String dateOfExpiry; |
09 |
10 | public CreditCardStrategy(String nm, String ccNum, String cvv, String expiryDate){ |
11 | this .name=nm; |
12 | this .cardNumber=ccNum; |
13 | this .cvv=cvv; |
14 | this .dateOfExpiry=expiryDate; |
15 | } |
16 | @Override |
17 | public void pay( int amount) { |
18 | System.out.println(amount + " paid with credit/debit card" ); |
19 | } |
20 |
21 | } |
01 | package com.journaldev.design.strategy; |
02 |
03 | public class PaypalStrategy implements PaymentStrategy { |
04 |
05 | private String emailId; |
06 | private String password; |
07 |
08 | public PaypalStrategy(String email, String pwd){ |
09 | this .emailId=email; |
10 | this .password=pwd; |
11 | } |
12 |
13 | @Override |
14 | public void pay( int amount) { |
15 | System.out.println(amount + " paid using Paypal." ); |
16 | } |
17 |
18 | } |
此时,算法策略已经准备就绪,现在需要实现购物车以及能够运用付款策略的支付方法。
01 | package com.journaldev.design.strategy; |
02 |
03 | public class Item { |
04 |
05 | private String upcCode; |
06 | private int price; |
07 |
08 | public Item(String upc, int cost){ |
09 | this .upcCode=upc; |
10 | this .price=cost; |
11 | } |
12 |
13 | public String getUpcCode() { |
14 | return upcCode; |
15 | } |
16 |
17 | public int getPrice() { |
18 | return price; |
19 | } |
20 |
21 | } |
01 | package com.journaldev.design.strategy; |
02 |
03 | import java.text.DecimalFormat; |
04 | import java.util.ArrayList; |
05 | import java.util.List; |
06 |
07 | public class ShoppingCart { |
08 |
09 | //List of items |
10 | List<Item> items; |
11 |
12 | public ShoppingCart(){ |
13 | this .items= new ArrayList<Item>(); |
14 | } |
15 |
16 | public void addItem(Item item){ |
17 | this .items.add(item); |
18 | } |
19 |
20 | public void removeItem(Item item){ |
21 | this .items.remove(item); |
22 | } |
23 |
24 | public int calculateTotal(){ |
25 | int sum = 0 ; |
26 | for (Item item : items){ |
27 | sum += item.getPrice(); |
28 | } |
29 | return sum; |
30 | } |
31 |
32 | public void pay(PaymentStrategy paymentMethod){ |
33 | int amount = calculateTotal(); |
34 | paymentMethod.pay(amount); |
35 | } |
36 | } |
注意,购物车的支付方法接受支付策略作为参数,但是不在其内部保存任何实例变量。
一个简单地测试程序。
01 | package com.journaldev.design.strategy; |
02 |
03 | public class ShoppingCartTest { |
04 |
05 | public static void main(String[] args) { |
06 | ShoppingCart cart = new ShoppingCart(); |
07 |
08 | Item item1 = new Item( "1234" , 10 ); |
09 | Item item2 = new Item( "5678" , 40 ); |
10 |
11 | cart.addItem(item1); |
12 | cart.addItem(item2); |
13 |
14 | //pay by paypal |
15 | cart.pay( new PaypalStrategy( "myemail@example.com" , "mypwd" )); |
16 |
17 | //pay by credit card |
18 | cart.pay( new CreditCardStrategy( "Pankaj Kumar" , "1234567890123456" , "786" , "12/15" )); |
19 | } |
20 |
21 | } |
输出如下:
1 | 50 paid using Paypal. |
2 | 50 paid with credit/debit card |
策略模式UML图
重要点:
* 此处可以构建策略的实体变量,但是应该尽量避免这种情况。因为需要保证对于特定的任务能够对应某个具体的算法策略,与Collection.sort()和Array.sort()方法使用comparator作为参数道理类似。
* 策略模式类似与状态模式。两者之间的不同,状态模式中的Context(环境对象)包含了状态的实例变量,并且不同的任务依赖同一个状态。相反,在策略模式中策略是作为一个参数传递进方法中,context(环境对象)不需要也不能存储任何变量。* 当一组算法对应一个任务,并且程序可以在运行时灵活的选择其中一个算法,策略模式是很好的选择。
这就是全部的Java策略模式,希望你喜欢上它了。